ResUtilGetResourceName 関数 (resapi.h)
リソースの名前を返 します。 PRESUTIL_GET_RESOURCE_NAME型は、この関数へのポインターを定義します。
構文
DWORD ResUtilGetResourceName(
[in] HRESOURCE hResource,
[out] PWSTR pszResourceName,
[in, out] DWORD *pcchResourceNameInOut
);
パラメーター
[in] hResource
リソース ハンドル ( OpenClusterResource を参照)。
[out] pszResourceName
リソース名を受け取るバッファーへのポインター。
[in, out] pcchResourceNameInOut
入力時に、 pszResourceName が指すバッファーのサイズをワイド文字で指定します。 出力時に、ワイド文字の数として返されるリソース名の実際のサイズを指定します。
戻り値
操作が成功した場合、関数は ERROR_SUCCESSを返します。
操作が失敗した場合、関数は システム エラー コードを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | サポートなし |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 Datacenter、Windows Server 2008 Enterprise |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | resapi.h |
Library | ResUtils.lib |
[DLL] | ResUtils.dll |