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InitVariantFromBuffer 関数 (propvarutil.h)

バッファーの内容を使用して VARIANT 構造体を初期化します。

構文

PSSTDAPI InitVariantFromBuffer(
  [in]  const void *pv,
  [in]  UINT       cb,
  [out] VARIANT    *pvar
);

パラメーター

[in] pv

型: const VOID*

ソース バッファーへのポインター。

[in] cb

型: UINT

バッファーの長さ (バイト単位)。

[out] pvar

型: VARIANT*

この関数が戻るときに、 には初期化された VARIANT 構造体が含まれます。

戻り値

型: HRESULT

この関数が成功すると、 S_OKが返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。

注釈

VT_ARRAYを作成する |VT_UI1バリアント..

大規模なプログラムの一部として含める次の例は、 InitVariantFromBuffer の使用方法を示しています。

// void *pv;
// UINT cb;
// Assume variable pv and cb are initialized and valid. pv points to a 
// buffer and cb contains the size of the buffer in bytes.
VARIANT var;

HRESULT hr = InitVariantFromBuffer(pv, cb, & var);

if (SUCCEEDED(hr))
{
    // var now is valid and has type VT_ARRAY | VT_UI1.
    VariantClear(&var);
}

要件

要件
サポートされている最小のクライアント WINDOWS XP と SP2、Windows Vista [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2003 SP1 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー propvarutil.h
Library Propsys.lib
[DLL] Propsys.dll (バージョン 6.0 以降)
再頒布可能パッケージ Windows デスクトップ検索 (WDS) 3.0

こちらもご覧ください

InitPropVariantFromBuffer

VariantToBuffer