InitVariantFromBuffer 関数 (propvarutil.h)
バッファーの内容を使用して VARIANT 構造体を初期化します。
構文
PSSTDAPI InitVariantFromBuffer(
[in] const void *pv,
[in] UINT cb,
[out] VARIANT *pvar
);
パラメーター
[in] pv
型: const VOID*
ソース バッファーへのポインター。
[in] cb
型: UINT
バッファーの長さ (バイト単位)。
[out] pvar
型: VARIANT*
この関数が戻るときに、 には初期化された VARIANT 構造体が含まれます。
戻り値
型: HRESULT
この関数が成功すると、 S_OKが返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
注釈
VT_ARRAYを作成する |VT_UI1バリアント..
例
大規模なプログラムの一部として含める次の例は、 InitVariantFromBuffer の使用方法を示しています。
// void *pv;
// UINT cb;
// Assume variable pv and cb are initialized and valid. pv points to a
// buffer and cb contains the size of the buffer in bytes.
VARIANT var;
HRESULT hr = InitVariantFromBuffer(pv, cb, & var);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// var now is valid and has type VT_ARRAY | VT_UI1.
VariantClear(&var);
}
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | WINDOWS XP と SP2、Windows Vista [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2003 SP1 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | propvarutil.h |
Library | Propsys.lib |
[DLL] | Propsys.dll (バージョン 6.0 以降) |
再頒布可能パッケージ | Windows デスクトップ検索 (WDS) 3.0 |