IOleInPlaceSiteWindowless::ReleaseDC メソッド (ocidl.h)
IOleInPlaceSiteWindowless::GetDC の呼び出しによって以前に取得されたデバイス コンテキストを解放します。
構文
HRESULT ReleaseDC(
[in] HDC hDC
);
パラメーター
[in] hDC
解放するデバイス コンテキスト。
戻り値
このメソッドは、成功したS_OKを返します。
注釈
オブジェクトは、このメソッドを呼び出して、オブジェクトがデバイス コンテキストで行われることをコンテナーに通知します。 デバイス コンテキストを描画に使用した場合、コンテナーは重複するすべてのオブジェクトが正しく再描画されるようにする必要があります。 デバイス コンテキストがオフスクリーン デバイス コンテキストの場合は、その内容も、最初に IOleInPlaceSiteWindowless::GetDC に渡された四角形の画面にコピーする必要があります。 IOleInPlaceSiteWindowless::ReleaseDC に関連する実装ノートについては、「IOleInPlaceSiteWindowless::GetDC」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | ocidl.h |