IPlayToControl::D isconnect メソッド (mfsharingengine.h)
メディア要素をメディア共有エンジンから切断します。
構文
HRESULT Disconnect();
戻り値
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | mfsharingengine.h |