MFCreateAudioRendererActivate 関数 (mfidl.h)
ストリーミング オーディオ レンダラーのアクティブ化オブジェクトを作成します。
構文
HRESULT MFCreateAudioRendererActivate(
[out] IMFActivate **ppActivate
);
パラメーター
[out] ppActivate
IMFActivate インターフェイスへのポインターを受け取ります。 このインターフェイスを使用して、オーディオ レンダラーを作成します。 呼び出し元はインターフェイスを解放する必要があります。
戻り値
この関数が成功すると、 S_OKが返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
注釈
オーディオ レンダラーを作成するには、取得したIMFActivate ポインターで IMFActivate::ActivateObject を呼び出します。
メモ メモリ リークを回避するには、オーディオ レンダラーまたはオーディオ レンダラーの activate オブジェクトへの最後の参照を解放する前に 、IMFActivate::ShutdownObject を呼び出します。
属性 | 説明 |
---|---|
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_ENDPOINT_ID | オーディオ エンドポイント デバイス識別子。 |
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_ENDPOINT_ROLE | オーディオ エンドポイントロール。 |
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_FLAGS | その他の構成フラグ。 |
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_SESSION_ID | オーディオ ポリシー クラス。 |
MF_AUDIO_RENDERER_ATTRIBUTE_STREAM_CATEGORY | オーディオ ストリーム カテゴリ。 |
MF_LOW_LATENCY | 待機時間の短いオーディオ ストリーミングを有効にします。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista [デスクトップ アプリのみ | UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 [デスクトップ アプリ | UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | mfidl.h |
Library | Mf.lib |
[DLL] | Mf.dll |