MFVideoNormalizedRect 構造体 (mfcaptureengine.h)
ビデオ四角形のサブ四角形を指定するために使用される正規化された四角形を定義します。 四角形 N が他の四角形 R に対して 正規化されている 場合は、次のことを意味します。
- N の座標 (0.0,0.0) は、R の左上隅にマップされます。
- N の座標 (1.0、1.0) は、R の右下隅にマップされます。
構文
typedef struct MFVideoNormalizedRect {
float left;
float top;
float right;
float bottom;
} MFVideoNormalizedRect;
メンバー
left
四角形の左上隅の X 座標。
top
四角形の左上隅の Y 座標。
right
四角形の右下隅の X 座標。
bottom
四角形の右下隅の Y 座標。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista [デスクトップ アプリのみ | UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 [デスクトップ アプリ | UWP アプリ] |
Header | mfcaptureengine.h (Mfcaptureengine.h、Mfmediaengine.h を含む) |