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IInertiaProcessor::p ut_DesiredRotation メソッド (manipulations.h)

DesiredRotation プロパティは、現在の慣性プロセッサ オブジェクトがターゲット オブジェクトをラジアン単位で操作する必要がある距離を指定します。

このプロパティは読み取り/書き込み可能です。

構文

HRESULT put_DesiredRotation(
  FLOAT rotation
);

パラメーター

rotation

戻り値

なし

解説

DesiredRotationDesiredAngularDeceleration は相互に排他的です。 一方が設定されている場合、もう一方は NaN である必要があります。

慣性処理が既に開始されている場合、 DesiredRotation を 設定すると、新しい減速値が適用された状態で慣性エンジンが初期状態にリセットされます。

慣性の初期状態を設定するには、この関数を呼び出します。 この関数は、IManipulationProcessorManipulationCompleted イベントまたは IInertiaProcessor インターフェイスのコンストラクターで呼び出す可能性が最も高くなります。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 7 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー manipulations.h (Manipulations.h を含む)

関連項目

DesiredAngularDeceleration

アンマネージ コードでの慣性の処理

IInertiaProcessor

慣性力学

InitialAngularVelocity

プロパティ