ProcessInertiaInteractionContext 関数 (interactioncontext.h)
慣性処理のために 、対話コンテキスト オブジェクトにタイマー入力を送信します。
構文
HRESULT ProcessInertiaInteractionContext(
[in] HINTERACTIONCONTEXT interactionContext
);
パラメーター
[in] interactionContext
相互作用コンテキストのハンドルへのポインター。
戻り値
この関数が成功すると、S_OKが返されます。
成功しなかった場合は、HRESULT エラー コードを返します。
解説
呼び出し元は、慣性の開始時にタイマーを作成し、タイマー コールバックからこの関数を呼び出すことによってタイマーを使用して慣性入力を駆動する役割を担います。 推奨されるタイマー期間は 15 ミリ秒です。
この関数は慣性外には影響しません。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | interactioncontext.h |
Library | Ninput.lib |
[DLL] | Ninput.dll |