GraphicsPath::AddBezier(constPoint&,constPoint&,constPoint&,constPoint&) メソッド (gdipluspath.h)
GraphicsPath::AddBezier メソッドは、このパスの現在の図にベジエ スプラインを追加します。
構文
Status AddBezier(
[in, ref] const Point & pt1,
[in, ref] const Point & pt2,
[in, ref] const Point & pt3,
[in, ref] const Point & pt4
);
パラメーター
[in, ref] pt1
型: const Point
ベジエ スプラインを開始する点への参照。
[in, ref] pt2
型: const Point
ベジエ スプラインの最初の制御点である点への参照。
[in, ref] pt3
型: const Point
ベジエ スプラインの 2 番目の制御点である点への参照。
[in, ref] pt4
型: const Point
ベジエ スプラインを終了する点への参照。
戻り値
型: 状態
メソッドが成功した場合は、ok を返します。これは、Status 列挙体の要素です。
メソッドが失敗した場合は、Status 列挙体の他の要素のいずれかを返します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows XP、Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされる最小サーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | gdipluspath.h (Gdiplus.h を含む) |
ライブラリ | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
関連項目
AddBezier メソッドの を
AddBeziers メソッド を
AddCurve メソッド を
領域 でのクリッピングの
パス の構築と描画の
パス グラデーション の作成の
ベジエ スプライン の描画
ポイント