Region::IsVisible(REAL,REAL,REAL,REAL,constGraphics*) メソッド (gdiplusheaders.h)
Region::IsVisible メソッドは、四角形がこの領域と交差するかどうかを決定します。
構文
BOOL IsVisible(
[in] REAL x,
[in] REAL y,
[in] REAL width,
[in] REAL height,
[in] const Graphics *g
);
パラメーター
[in] x
種類: REAL
テストする四角形の左上隅の x 座標を指定する実数。
[in] y
種類: REAL
テストする四角形の左上隅の y 座標を指定する実数。
[in] width
種類: REAL
テストする四角形の幅を指定する実数。
[in] height
種類: REAL
テストする四角形の高さを指定する実数。
[in] g
型: const Graphics*
省略可能。 この領域と四角形のデバイス座標を計算するために必要なワールド変換とページ変換を含む Graphics オブジェクトへのポインター。 既定値は NULL です。
戻り値
種類: BOOL
四角形がこの領域と交差する場合、このメソッドは TRUE を返します。それ以外の場合は、 FALSE を返します。
注釈
メモ リージョンには、その境界線が含まれています。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows XP、Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | gdiplusheaders.h (Gdiplus.h を含む) |
Library | Gdiplus.lib |
[DLL] | Gdiplus.dll |