次の方法で共有


Region::IsVisible(INT,INT,constGraphics*) メソッド (gdiplusheaders.h)

Region::IsVisible メソッドは、ポイントがこの領域内にあるかどうかを判断します。

構文

BOOL IsVisible(
  INT            x,
  INT            y,
  const Graphics *g
);

パラメーター

x

テストする点の x 座標を指定する整数。

y

テストする点の y 座標を指定する整数。

g

省略可能。 この領域とポイントのデバイス座標を計算するために必要なワールド変換とページ変換を含む Graphics オブジェクトへのポインター。 既定値は NULL です。

戻り値

種類: 状態

メソッドが成功した場合は、 Status 列挙体の要素である Ok を返します。

メソッドが失敗した場合は、 Status 列挙体の他の要素のいずれかを返します。

解説

次の例では、パスからリージョンを作成し、ポイントがリージョン内にあるかどうかを調べます。

VOID Example_IsVisibleXY(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   Point points[] = {
      Point(110, 20),
      Point(120, 30),
      Point(100, 60),
      Point(120, 70),
      Point(150, 60),
      Point(140, 10)};

   GraphicsPath path;
   SolidBrush solidBrush(Color(255, 255, 0, 0));

   path.AddClosedCurve(points, 6);

   // Create a region from a path.
   Region pathRegion(&path);
   graphics.FillRegion(&solidBrush, &pathRegion);

   // Check to see whether the point (125, 40) is in the region.
   INT x = 125;
   INT y = 40;
   if(pathRegion.IsVisible(x, y, &graphics))
   {

      // The point is in the region.
   }

   // Fill a small circle centered at the point (125, 40).
   SolidBrush brush(Color(255, 0, 0, 0));
   graphics.FillEllipse(&brush, x - 4, y - 4, 8, 8);
}

必要条件

   
Header gdiplusheaders.h

関連項目

リージョン

Rect

状態