Graphics::IsVisible(REAL,REAL,REAL,REAL) メソッド (gdiplusgraphics.h)
Graphics::IsVisible メソッドは、指定した四角形がこの Graphics オブジェクトの表示領域と交差するかどうかを決定します。 表示されるクリッピング領域は、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域とウィンドウのクリッピング領域の交差部分です。
構文
BOOL IsVisible(
[in] REAL x,
[in] REAL y,
[in] REAL width,
[in] REAL height
);
パラメーター
[in] x
種類: REAL
テストする四角形の左上隅の x 座標を指定する実数。
[in] y
種類: REAL
テストする四角形の左上隅の y 座標を指定する実数。
[in] width
種類: REAL
テストする四角形の幅を指定する実数。
[in] height
種類: REAL
テストする四角形の高さを指定する実数。
戻り値
種類: BOOL
指定した四角形が可視領域と交差する場合、このメソッドは TRUE を返します。それ以外の場合は、 FALSE を返します。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows XP、Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | gdiplusgraphics.h (Gdiplus.h を含む) |
Library | Gdiplus.lib |
[DLL] | Gdiplus.dll |