Graphics::GetClipBounds(RectF*) メソッド (gdiplusgraphics.h)
Graphics::GetClipBounds メソッドは、この Graphics オブジェクトのクリッピング領域を囲む四角形を取得します。
構文
Status GetClipBounds(
RectF *rect
);
パラメーター
rect
クリッピング領域を囲む四角形を受け取る RectF オブジェクトへのポインター。
戻り値
メソッドが成功した場合は、Status 列挙体の要素である Ok を返します。
メソッドが失敗した場合は、 Status 列挙体の他の要素のいずれかを返します。
注釈
ワールド変換がクリッピング領域に適用され、外側の四角形が計算されます。
Graphics オブジェクトのクリッピング領域を明示的に設定しない場合、そのクリッピング領域は無限になります。 クリッピング領域が無限の場合、 Graphics::GetClipBounds は 大きな四角形を返します。 その四角形の X および Y データ メンバーは負の数が大きく、 Width と Height のデータ メンバーは大きな正の数値です。
例
次の例では、クリッピング領域を設定し、クリッピング領域を囲む四角形を取得し、四角形を塗りつぶします。
VOID Example_GetClipBounds2(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Region myRegion(RectF(25.0f, 25.0f, 100.0f, 50.0f));
RectF rect(40.0f, 60.0f, 100.0f, 50.0f);
Region gRegion;
RectF enclosingRect;
SolidBrush blueBrush(Color(100, 0, 0, 255));
Pen greenPen(Color(255, 0, 255, 0), 1.5f);
// Modify the region by using a rectangle.
myRegion.Union(rect);
// Set the clipping region of the graphics object.
graphics.SetClip(&myRegion);
// Now, get the clipping region, and fill it
graphics.GetClip(&gRegion);
graphics.FillRegion(&blueBrush, &gRegion);
// Get a rectangle that encloses the clipping region, and draw the enclosing
// rectangle.
graphics.GetClipBounds(&enclosingRect);
graphics.ResetClip();
graphics.DrawRectangle(&greenPen, enclosingRect);}
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | gdiplusgraphics.h |