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HueSaturationLightness クラス (gdipluseffects.h)

HueSaturationLightness クラスを使用すると、ビットマップの色相、彩度、明るさを変更できます。 HueSaturationLightness オブジェクトのアドレスを Graphics::D rawImage メソッドまたは Bitmap::ApplyEffect メソッドに渡します。 色相、彩度、明度の変化の大きさを指定するには、HueSaturationLightnessParams 構造体を HueSaturationLightness オブジェクトの HueSaturationLightness::SetParameters メソッドに渡します。

継承

HueSaturationLightness クラスは Effect を実装します。

メソッド

HueSaturationLightness クラスには、これらのメソッドがあります。

 
HueSaturationLightness::GetParameters

HueSaturationLightness::GetParameters メソッドは、この HueSaturationLightness オブジェクトのパラメーターの現在の値を取得します。
HueSaturationLightness::HueSaturationLightness

HueSaturationLightness オブジェクトを作成します。
HueSaturationLightness::SetParameters

HueSaturationLightness::SetParameters メソッドは、この HueSaturationLightness オブジェクトのパラメーターを設定します。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー gdipluseffects.h