TextureBrush::TextureBrush(Image*,WrapMode) メソッド (gdiplusbrush.h)
イメージとラップ モードに基づいて TextureBrush オブジェクトを作成します。 ブラシのサイズは既定でイメージのサイズに設定されるため、イメージ全体がブラシによって使用されます。
構文
void TextureBrush(
[in] Image *image,
[in] WrapMode wrapMode
);
パラメーター
[in] image
種類: イメージ*
使用する イメージ のビットマップを含む Image オブジェクトへのポインター。
[in] wrapMode
種類: WrapMode
省略可能。 このテクスチャ ブラシを使用して領域を描画するときに、イメージの繰り返しコピーを使用して領域をタイル化する方法を指定する WrapMode 列挙体の要素。 既定値は WrapModeTile です。
戻り値
なし
解説
ブラシの境界を越えて延びる領域は、ブラシの繰り返しコピーでタイル化されます。 テクスチャ ブラシでは、折り返しモードで指定されているように、代替タイルが特定の方向に反転されている場合があります。 反転は、ブラシの画像を反転させる効果があります。 たとえば、折り返しモードが WrapModeTileFlipX として指定されている場合、ブラシは y 軸に平行な線の周りを反転します。
テクスチャ ブラシは常に (0,0) に向かいます。 折り返しモードが WrapModeClamp として指定されている場合、ブラシの外側の領域はタイル化されません。 たとえば、ラップ モードとして WrapModeClamp を指定してテクスチャ ブラシを作成するとします。
TextureBrush(&SomeImage, WrapModeClamp)
次に、ブラシで領域を塗りつぶします。 ブラシのサイズの高さが 50 で、塗りつぶされた領域が左上隅が (0, 50) の四角形の場合、ブラシの繰り返しコピーは表示されません (タイルなし)。
テクスチャ ブラシの既定のラップ モードは WrapModeTile で、タイルの反転とクランプを指定しません。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows XP、Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | gdiplusbrush.h (Gdiplus.h を含む) |
Library | Gdiplus.lib |
[DLL] | Gdiplus.dll |