TextureBrush::SetTransform メソッド (gdiplusbrush.h)
TextureBrush::SetTransform メソッドは、このテクスチャ ブラシの変換マトリックスを設定します。
構文
Status SetTransform(
[in] const Matrix *matrix
);
パラメーター
[in] matrix
型: const Matrix*
使用する変換 マトリックス を指定する Matrix オブジェクトへのポインター。
戻り値
種類: 状態
メソッドが成功した場合は、Status 列挙の要素である Ok を返します。
メソッドが失敗した場合は、 Status 列挙体の他の要素のいずれかを返します。
解説
TextureBrush オブジェクトは、任意のアフィン変換を格納できる変換行列を保持します。 テクスチャ ブラシを使用して領域を塗りつぶすと、Windows GDI+ はブラシの変換マトリックスに従ってブラシのイメージを変換し、領域を塗りつぶします。 変換されたイメージは、レンダリング中にのみ存在します。 TextureBrush オブジェクトに格納されているイメージは変換されません。 たとえば、 を呼び出して、 someTextureBrush.ScaleTransform(3) で領域を塗りつぶした後、 someTextureBrush で領域を塗りつぶすとします。 領域を塗りつぶすとブラシのイメージの幅は 3 倍になりますが、 someTextureBrush に格納されているイメージは変更されません。
例
次の例では、テクスチャ ブラシを作成し、ブラシの変換を設定します。 次に、変換されたブラシを使用して楕円を塗りつぶします。
VOID Example_SetTransform(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Matrix matrix(2, 0, 0, 1, 0, 0); // Horizontal stretch
Image image(L"HouseAndTree.gif");
TextureBrush textureBrush(&image);
textureBrush.SetTransform(&matrix);
graphics.FillEllipse(&textureBrush, 0, 0, 400, 200);
}
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows XP、Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | gdiplusbrush.h (Gdiplus.h を含む) |
Library | Gdiplus.lib |
[DLL] | Gdiplus.dll |