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HasExpandedResources 関数 (expandedresources.h)

現在のリソースの状態を取得します (つまり、アプリがゲーム モードまたは共有モードで実行されているかどうか)。

構文

HRESULT HasExpandedResources(
  [out] BOOL *hasExpandedResources
);

パラメーター

[out] hasExpandedResources

True を指定すると、アプリがゲーム モードで実行されます。それ以外の場合は false。

戻り値

操作の結果。

解説

これは、UWP デスクトップアプリと Xbox アプリ、および Win32 アプリでサポートされている Win32 API です。

この関数は、適切な設定を適用できるように、ゲーム ループの各イテレーション中に呼び出して、アプリがゲーム モードに入って終了したときにチェックする必要があります。

アプリはフォアグラウンドに存在し、排他的なリソースが付与される前にフォーカスを持っている必要があります。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー expandedresources.h
Library Windowsapp.lib
[DLL] Gamemode.dll