IDWritePixelSnapping::GetPixelsPerDip メソッド (dwrite.h)
DIP あたりの物理ピクセル数を取得します。
構文
HRESULT GetPixelsPerDip(
void *clientDrawingContext,
[out] FLOAT *pixelsPerDip
);
パラメーター
clientDrawingContext
型: void*
IDWriteTextLayout::D raw に渡される描画コンテキスト。
[out] pixelsPerDip
型: FLOAT*
このメソッドから制御が戻るときに、DIP あたりの物理ピクセル数が格納されます。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
解説
DIP (デバイスに依存しないピクセル) は 1/96 インチであるため、 pixelsPerDip 値は 1 インチあたりの論理ピクセル数を 96 で割った値です。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | dwrite.h |
Library | Dwrite.lib |
[DLL] | Dwrite.dll |