IDWriteFactory::CreateCustomRenderingParams メソッド (dwrite.h)
指定したプロパティを使用してレンダリング パラメーター オブジェクトを作成します。
構文
HRESULT CreateCustomRenderingParams(
FLOAT gamma,
FLOAT enhancedContrast,
FLOAT clearTypeLevel,
DWRITE_PIXEL_GEOMETRY pixelGeometry,
DWRITE_RENDERING_MODE renderingMode,
[out] IDWriteRenderingParams **renderingParams
);
パラメーター
gamma
型: FLOAT
新しいレンダリング パラメーター オブジェクトに設定するガンマ レベル。
enhancedContrast
型: FLOAT
新しいレンダリング パラメーター オブジェクトに設定する拡張コントラスト レベル。
clearTypeLevel
型: FLOAT
新しいレンダリング パラメーター オブジェクトに設定する ClearType レベル。
pixelGeometry
テキストのレンダリングのために想定されるデバイス ピクセルの内部構造 (つまり、赤、緑、青の色コンポーネントの物理的な配置) を表します。
renderingMode
グリフをレンダリングするためのメソッド (ClearType 自然品質など) を表す値。
[out] renderingParams
このメソッドが戻るとき、 には、新しく作成されたレンダリング パラメーター オブジェクトへのポインターのアドレスが含まれます。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | dwrite.h |
Library | Dwrite.lib |
[DLL] | Dwrite.dll |