XMVectorSaturate 関数 (directxmath.h)
ベクトルの各成分を 0.0f ~ 1.0f の範囲に飽和させます。
構文
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorSaturate(
[in] FXMVECTOR V
) noexcept;
パラメーター
[in] V
飽和するベクター。
戻り値
各コンポーネントが飽和状態のベクターを返します。
解説
次の擬似コードは、 関数の操作を示しています。
XMVECTOR Result;
Result.x = min(max(V1.x, 0.0f), 1.0f);
Result.y = min(max(V1.y, 0.0f), 1.0f);
Result.z = min(max(V1.z, 0.0f), 1.0f);
Result.w = min(max(V1.w, 0.0f), 1.0f);
return Result;
プラットフォームの要件
Windows 8 用 Windows SDK を使用した Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h (DirectXMath.h を含む) |