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XMVectorNearEqual 関数 (directxmath.h)

特定のしきい値内の 2 つのベクトルの等価性について、コンポーネントごとのテストを実行します。

構文

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorNearEqual(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2,
  [in] FXMVECTOR Epsilon
) noexcept;

パラメーター

[in] V1

比較する最初のベクトル。

[in] V2

2 番目のベクター比較。

[in] Epsilon

等値の判断に使用される許容値。

戻り値

各コンポーネント テストの結果を含むベクターを返します。

注釈

次の擬似コードは、 関数の操作を示しています。

XMVECTOR Result;

Result.x = (abs(V1.x - V2.x) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.y = (abs(V1.y - V2.y) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.z = (abs(V1.z - V2.z) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;
Result.w = (abs(V1.w - V2.w) <= Epsilon) ? 0xFFFFFFFF : 0;

return Result;

プラットフォームの要件

Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h (DirectXMath.h を含む)

こちらもご覧ください

ベクター比較関数