XMVectorMultiplyAdd 関数 (directxmath.h)
3 番目のベクトルに追加された最初の 2 つのベクトルの積を計算します。
構文
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorMultiplyAdd(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2,
[in] FXMVECTOR V3
) noexcept;
パラメーター
[in] V1
ベクター乗数。
[in] V2
ベクトル multiplicand。
[in] V3
Vector addend。
戻り値
ベクトルの積和を返します。
注釈
次の擬似コードは、 関数の操作を示しています。
XMVECTOR Result;
Result.x = V1.x * V2.x + V3.x;
Result.y = V1.y * V2.y+ V3.y;
Result.z = V1.z * V2.z+ V3.z;
Result.w = V1.w * V2.w+ V3.w;
return Result;
プラットフォームの要件
Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h (DirectXMath.h を含む) |