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XMVectorLerpV 関数 (directxmath.h)

2 つのベクトル間の線形補間を実行します。

構文

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorLerpV(
  [in] FXMVECTOR V0,
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR T
) noexcept;

パラメーター

[in] V0

補間元の最初のベクトル。

[in] V1

補間元の 2 番目のベクトル。

[in] T

位置の対応するコンポーネントの補間制御係数。

戻り値

補間を含むベクターを返します。

注釈

次の擬似コードは、 関数の操作を示しています。

XMVECTOR Result;

Result.x = V0.x + T.x * (V1.x - V0.x);
Result.y = V0.y + T.y * (V1.y - V0.y);
Result.z = V0.z + T.z * (V1.z - V0.z);
Result.w = V0.w + T.w * (V1.w - V0.w);

return Result;

プラットフォームの要件

Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h (DirectXMath.h を含む)

こちらもご覧ください

ジオメトリック ベクター関数

XMVectorLerp