XMVectorClamp 関数 (directxmath.h)
ベクトルのコンポーネントを指定された最小および最大範囲にクランプします。
構文
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorClamp(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMVECTOR Min,
[in] FXMVECTOR Max
) noexcept;
パラメーター
[in] V
コンポーネントをクランプするベクトル。
[in] Min
最小範囲ベクトル。
[in] Max
最大範囲ベクトル。
戻り値
指定した最小値と最大値にコンポーネントがクランプされるベクトルを返します。
注釈
次の擬似コードは、 関数の操作を示しています。
XMVECTOR Result;
Result.x = min( max( V.x, Min.x ), Max.x );
Result.y = min( max( V.y, Min.y ), Max.y );
Result.z = min( max( V.z, Min.z ), Max.z );
Result.w = min( max( V.w, Min.w ), Max.w );
return Result;
プラットフォームの要件
Windows 8用のWindows SDKを含む Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h (DirectXMath.h を含む) |