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XMVectorClamp 関数 (directxmath.h)

ベクトルのコンポーネントを指定された最小および最大範囲にクランプします。

構文

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorClamp(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMVECTOR Min,
  [in] FXMVECTOR Max
) noexcept;

パラメーター

[in] V

コンポーネントをクランプするベクトル。

[in] Min

最小範囲ベクトル。

[in] Max

最大範囲ベクトル。

戻り値

指定した最小値と最大値にコンポーネントがクランプされるベクトルを返します。

注釈

次の擬似コードは、 関数の操作を示しています。

XMVECTOR Result;

Result.x = min( max( V.x, Min.x ), Max.x );
Result.y = min( max( V.y, Min.y ), Max.y );
Result.z = min( max( V.z, Min.z ), Max.z );
Result.w = min( max( V.w, Min.w ), Max.w );

return Result;

プラットフォームの要件

Windows 8用のWindows SDKを含む Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h (DirectXMath.h を含む)

こちらもご覧ください

ベクター算術関数