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XMVector3Rotate 関数 (directxmath.h)

四元数を使用して 3D ベクトルを回転します。

構文

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3Rotate(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMVECTOR RotationQuaternion
) noexcept;

パラメーター

[in] V

回転する 3D ベクター。

[in] RotationQuaternion

ベクトルに適用する回転を表す四元数。

戻り値

回転した 3D ベクターを返します。

解説

プラットフォームの要件

Windows 8 用 Windows SDK を使用した Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h (DirectXMath.h を含む)

関連項目

DirectXMath ライブラリの 3D ベクター変換関数