次の方法で共有


XMVector3NotEqualInt 関数 (directxmath.h)

2 つの 3D ベクトルが等しくないかどうかをテストし、各コンポーネントを符号なし整数として扱います。

構文

bool XM_CALLCONV XMVector3NotEqualInt(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

パラメーター

[in] V1

3D ベクター。

[in] V2

3D ベクター。

戻り値

3D ベクトルが等しくない場合は true、それ以外の場合は false を返します。

解説

プラットフォームの要件

Windows SDK for Windows 8 を使用する Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h (DirectXMath.h を含む)

関連項目

DirectXMath ライブラリの 3D ベクター比較関数