XMVector3NotEqual 関数 (directxmath.h)
2 つの 3D ベクトルが等しくないかどうかをテストします。
構文
bool XM_CALLCONV XMVector3NotEqual(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
パラメーター
[in] V1
3D ベクター。
[in] V2
3D ベクター。
戻り値
3D ベクトルが等しくない場合は true、それ以外の場合は false を返します。
注釈
次の擬似コードは、 関数の操作を示しています。
return ( V1.x != V2.x ||
V1.y != V2.y ||
V1.z != V2.z;
プラットフォームの要件
Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h (DirectXMath.h を含む) |