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XMVector3GreaterOrEqual 関数 (directxmath.h)

1 つの 3D ベクトルが別の 3D ベクトルより大きいか等しいかをテストします。

構文

bool XM_CALLCONV XMVector3GreaterOrEqual(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

パラメーター

[in] V1

3D ベクター。

[in] V2

3D ベクター。

戻り値

V1V2 より大きい場合は true、それ以外の場合は false を返します。 「解説」セクションを参照してください。

注釈

次の擬似コードは、 関数の操作を示しています。

return ( V1.x >= V2.x && V1.y >= V2.y &&
         V1.z >= V2.z );

プラットフォームの要件

Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h (DirectXMath.h を含む)

こちらもご覧ください

DirectXMath ライブラリの 3D ベクター比較関数

XMVector3GreaterOrEqualR