XMVector2Transform 関数 (directxmath.h)
2D ベクトルを行列で変換します。
構文
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector2Transform(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
パラメーター
[in] V
2D ベクター。
[in] M
変換マトリックス。
戻り値
変換されたベクターを返します。
解説
XMVector2Transform
では、回転とスケーリングに入力マトリックス行 0 と 1 を使用し、変換の行 3 を使用して変換を実行します (実質的には行 2 が 0 であると仮定します)。 入力ベクトルの w 成分は 0 と見なされます。
出力ベクトルの z 成分は無視する必要があり、その w 成分は非同種 (!= 1.0) である可能性があります。
プラットフォームの要件
Windows 8 用 Windows SDK を使用した Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h (DirectXMath.h を含む) |