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XMPlaneTransform 関数 (directxmath.h)

特定の行列で平面を変換します。

構文

XMVECTOR XM_CALLCONV XMPlaneTransform(
  [in] FXMVECTOR P,
       FXMMATRIX ITM
) noexcept;

パラメーター

[in] P

平面方程式Ax+By+Cz+D=0の平面係数 (A、B、C、D) を記述する XMVECTOR

ITM

戻り値

変換された平面を 4D ベクトルとして返します。そのコンポーネントは、平面方程式 Ax+By+Cz+D=0の平面係数 (A、B、C、D) です。

解説

プラットフォームの要件

Windows 8 用 Windows SDK を使用した Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h

関連項目

DirectXMath ライブラリ プレーン関数

XMPlaneTransformStream