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XMPlaneNormalizeEst 関数 (directxmath.h)

x、y、z の係数が単位法線ベクトルを形成するように、平面の係数を推定します。

構文

XMVECTOR XM_CALLCONV XMPlaneNormalizeEst(
  [in] FXMVECTOR P
) noexcept;

パラメーター

[in] P

平面方程式Ax+By+Cz+D=0の平面係数 (A、B、C、D) を記述する XMVECTOR

戻り値

正規化された平面の推定を 4D ベクトルとして返します。その成分は、平面方程式 Ax+By+Cz+D=0の平面係数 (A、B、C、D) です。

注釈

Est 機能は、精度の低下を犠牲にしてパフォーマンスを向上させます。 Est 関数は、速度のために精度を犠牲にすることができる重要でない計算に適しています。 失われた正確さと速度の増加の正確な量は、プラットフォームによって異なります。

プラットフォームの要件

Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h

こちらもご覧ください

DirectXMath ライブラリ プレーン関数

XMPlaneNormalize