XMPlaneIntersectLine 関数 (directxmath.h)
平面と線の交点を検索します。
構文
XMVECTOR XM_CALLCONV XMPlaneIntersectLine(
[in] FXMVECTOR P,
[in] FXMVECTOR LinePoint1,
[in] FXMVECTOR LinePoint2
) noexcept;
パラメーター
[in] P
平面方程式Ax+By+Cz+D=0
の平面係数 (A、B、C、D) を記述する XMVECTOR。
[in] LinePoint1
線上の最初の点を記述する 3D ベクター。
[in] LinePoint2
線上の 2 番目の点を記述する 3D ベクター。
戻り値
平面 P と LinePoint1 と LinePoint2 で定義された線の交差部分 を返します。 線が平面に平行な場合、返されるベクトルのすべてのコンポーネントは QNaN と等しくなります。
注釈
プラットフォームの要件
Windows 8のWindows SDKを含む Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h |