XMPlaneEqual 関数 (directxmath.h)
2 つの平面が等しいかどうかを判断します。
構文
bool XM_CALLCONV XMPlaneEqual(
[in] FXMVECTOR P1,
[in] FXMVECTOR P2
) noexcept;
パラメーター
[in] P1
平面方程式の平面係数 (A、B、C、D) を記述する XMVECTOR
return (P1.x == P2.x && P1.y == P2.y && P1.z == P2.z && P1.w == P2.w);
.
[in] P2
平面方程式Ax+By+Cz+D=0
の平面係数 (A、B、C、D) を記述する XMVECTOR。
戻り値
2 つの平面が等しい場合は true、それ以外の場合は false を返します。
解説
次の擬似コードは、 関数の操作を示しています。
Ax+By+Cz+D=0
プラットフォームの要件
Windows 8 用 Windows SDK を使用した Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h |