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XMPlaneDot 関数 (directxmath.h)

入力平面と 4D ベクトルの間のドット積を計算します。

構文

XMVECTOR XM_CALLCONV XMPlaneDot(
  [in] FXMVECTOR P,
  [in] FXMVECTOR V
) noexcept;

パラメーター

[in] P

平面方程式Ax+By+Cz+D=0の平面係数 (A、B、C、D) を記述する XMVECTOR

[in] V

ドット積で使用する 4D ベクトル。

戻り値

返された XMVECTOR の 4 つの各コンポーネントにレプリケートされた PV のドット積を返します。

解説

XMPlaneDot 関数は、平面と同種座標との関係を決定するのに役立ちます。 たとえば、この関数を使用して、特定の座標が特定の平面上にあるか、特定の平面のどの辺にあるかを判断できます。

プラットフォームの要件

Windows 8 用 Windows SDK を使用した Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h

関連項目

DirectXMath ライブラリ プレーン関数