XMMatrixVectorTensorProduct 関数 (directxmath.h)
外側のテンソル積を計算して、2 つのベクトルからマトリックスを構築します。
構文
XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixVectorTensorProduct(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
パラメーター
[in] V1
3D ベクター。
[in] V2
3D ベクター。
戻り値
V1 と V2 の外側のテンソル積を返します。
解説
外部製品の詳細については、Wikipedia を参照してください。
この関数は DirectXMath 3.15 で追加されました。
プラットフォームの要件
Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 ビルド 20348 |
サポートされている最小のサーバー | Windows 10 ビルド 20348 |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h |