XMMatrixTransformation2D 関数 (directxmath.h)
xy 平面に 2D 変換行列を作成します。
構文
XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixTransformation2D(
[in] FXMVECTOR ScalingOrigin,
[in] float ScalingOrientation,
[in] FXMVECTOR Scaling,
[in] FXMVECTOR RotationOrigin,
[in] float Rotation,
[in] GXMVECTOR Translation
) noexcept;
パラメーター
[in] ScalingOrigin
スケーリングの中心を記述する 2D ベクター。
[in] ScalingOrientation
拡大縮小の回転係数。
[in] Scaling
x 軸と y 軸の倍率を含む 2D ベクター。
[in] RotationOrigin
回転の中心を記述する 2D ベクター。
[in] Rotation
回転角度 (ラジアン単位)。
[in] Translation
翻訳を記述する 2D ベクター。
戻り値
変換行列を返します。
解説
プラットフォームの要件
Windows SDK for Windows 8 を使用する Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h |