XMConvertVectorUIntToFloat 関数 (directxmath.h)
uint32_tコンポーネントを持つ XMVECTOR を float コンポーネントを持つ XMVECTOR に変換し、均一なバイアスを適用します。
構文
XMVECTOR XM_CALLCONV XMConvertVectorUIntToFloat(
[in] FXMVECTOR VUInt,
[in] uint32_t DivExponent
) noexcept;
パラメーター
[in] VUInt
変換 されるuint32_t コンポーネントを含むベクター。
[in] DivExponent
VUInt の各コンポーネントは float に変換され、DivExponent 累乗に 2 で除算されます。 このパラメーターは、変数ではなく数値 (即時値) である必要があります。
戻り値
変換されたベクトルを返します。各コンポーネントは DivExponent べき乗に 2 で除算されています。
注釈
プラットフォームの要件
Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h |