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XMColorYUVToRGB_HD関数 (directxmath.h)

YUV カラー値を RGB HD カラー値に変換します。

構文

XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorYUVToRGB_HD(
  [in] FXMVECTOR yuv
) noexcept;

パラメーター

[in] yuv

YCbCr という Luma-Chrominance (YUV) で変換する色の値。 X 要素には Luma (Y, 0.0 から 1.0) が含まれており、Y 要素には青差彩度 (U, -0.5 から 0.5) が含まれており、Z 要素には赤差の彩度 (V, -0.5 から 0.5) が含まれており、W 要素には Alpha (0.0 から 1.0) が含まれます。

戻り値

変換された色の値。 X 要素は Red、Y 要素は Green、Z 要素は Blue、W 要素は Alpha (yuv.w のコピー) です。 それぞれの範囲は 0.0 から 1.0 です。

注釈

ITU-R BT.709 W(r) = 0.2126 W(b) = 0.0722 U(max) = 0.436 V(max) = 0.615 を使用して変換します。

メモXMColorYUVToRGB_HD は DirectXMath の新機能であり、XNAMath 2.x では使用できません。
 

プラットフォームの要件

Windows 8のWindows SDKを含む Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h

こちらもご覧ください

DirectXMath ライブラリのカラー関数

XMColorRGBToYUV_HD