XMColorRGBToHSL 関数 (directxmath.h)
RGB カラー値を HSL カラー値に変換します。
構文
XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorRGBToHSL(
[in] FXMVECTOR rgb
) noexcept;
パラメーター
[in] rgb
変換する色の値。 X 要素は Red、Y 要素は Green、Z 要素は Blue、W 要素は Alpha です。 それぞれの範囲は 0.0 から 1.0 です。
戻り値
変換後の色の値を返します。 X 要素は Hue (H)、Y 要素は彩度 (S)、Z 要素は Luminance (L)、W 要素は Alpha (入力の Alpha 値のコピー) です。 それぞれの範囲は 0.0 から 1.0 です。
解説
メモ
XMColorRGBToHSL
は DirectXMath の新機能であり、XNAMath 2.x では使用できません。プラットフォームの要件
Windows SDK for Windows 8 を使用する Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxmath.h |