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XMColorRGBToHSL 関数 (directxmath.h)

RGB カラー値を HSL カラー値に変換します。

構文

XMVECTOR XM_CALLCONV XMColorRGBToHSL(
  [in] FXMVECTOR rgb
) noexcept;

パラメーター

[in] rgb

変換する色の値。 X 要素は Red、Y 要素は Green、Z 要素は Blue、W 要素は Alpha です。 それぞれの範囲は 0.0 から 1.0 です。

戻り値

変換後の色の値を返します。 X 要素は Hue (H)、Y 要素は彩度 (S)、Z 要素は Luminance (L)、W 要素は Alpha (入力の Alpha 値のコピー) です。 それぞれの範囲は 0.0 から 1.0 です。

解説

メモXMColorRGBToHSL は DirectXMath の新機能であり、XNAMath 2.x では使用できません。
 

プラットフォームの要件

Windows SDK for Windows 8 を使用する Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxmath.h

関連項目

DirectXMath ライブラリのカラー関数

XMColorHSLToRGB