BoundingFrustum::operator=(BoundingFrustum&&) 関数 (directxcollision.h)
別の BoundingFrustum から値をコピーします。
構文
BoundingFrustum & operator=(
[in, ref] BoundingFrustum && unnamedParam1
);
パラメーター
[in, ref] unnamedParam1
値のコピー元となる BoundingFrustum 。
戻り値
注釈
プラットフォームの要件
Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxcollision.h |
こちらもご覧ください
参照