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BoundingFrustum::BoundingFrustum(constXMFLOAT3&,constXMFLOAT4&,float,float,float,float,float,float, float) 関数 (directxcollision.h)

BoundingFrustum のインスタンスを作成します。

構文

void BoundingFrustum(
            const XMFLOAT3 & origin,
            const XMFLOAT4 & orientation,
            float            rightSlope,
            float            leftSlope,
            float            topSlope,
            float            bottomSlope,
            float            nearPlane,
            float            farPlane
) noexcept;

パラメーター

origin

orientation

rightSlope

leftSlope

topSlope

bottomSlope

nearPlane

farPlane

戻り値

なし

解説

プラットフォームの要件

Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。

要件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー directxcollision.h

こちらもご覧ください

BoundingFrustum

コンストラクター

参照