BoundingFrustum::BoundingFrustum(constXMFLOAT3&,constXMFLOAT4&,float,float,float,float,float,float, float) 関数 (directxcollision.h)
BoundingFrustum のインスタンスを作成します。
構文
void BoundingFrustum(
const XMFLOAT3 & origin,
const XMFLOAT4 & orientation,
float rightSlope,
float leftSlope,
float topSlope,
float bottomSlope,
float nearPlane,
float farPlane
) noexcept;
パラメーター
origin
orientation
rightSlope
leftSlope
topSlope
bottomSlope
nearPlane
farPlane
戻り値
なし
解説
プラットフォームの要件
Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxcollision.h |
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参照