BoundingBox::Transform(BoundingBox&,float,FXMVECTOR,FXMVECTOR) 関数 (directxcollision.h)
BoundingBox を変換します。
構文
void XM_CALLCONV Transform(
[out, ref] BoundingBox & Out,
[in] float Scale,
[in] FXMVECTOR Rotation,
[in] FXMVECTOR Translation
) noexcept;
パラメーター
[out, ref] Out
変換された BoundingBox。
[in] Scale
BoundingBox をスケーリングする値。
[in] Rotation
BoundingBox を回転させる値。
[in] Translation
BoundingBox を変換する値。
戻り値
このメソッドは値を返しません。
解説
プラットフォームの要件
Microsoft Visual Studio 2010 または Microsoft Visual Studio 2012 と Windows SDK for Windows 8。 Win32 デスクトップ アプリ、Windows ストア アプリ、Windows Phone 8 アプリでサポートされます。要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directxcollision.h |
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