IDMLDevice::CompileOperator メソッド (directml.h)
GPU にディスパッチできるオブジェクトに演算子をコンパイルします。
コンパイルされた演算子は、GPU での実行に適した効率的でベイクされた形式の演算子を表します。 コンパイルされた演算子は、実行に必要な状態 (シェーダーやその他のオブジェクトなど) を保持します。 コンパイルされた演算子は IDMLPageable インターフェイスを実装するため、必要に応じて GPU メモリから削除できます。 詳細については、「 IDMLDevice::Evict 」および 「IDMLDevice::MakeResident 」を参照してください。
コンパイルされた演算子は、指定された IDMLOperator ポインターへの厳密な参照を維持します。
構文
HRESULT CompileOperator(
IDMLOperator *op,
DML_EXECUTION_FLAGS flags,
REFIID riid,
[out] void **ppv
);
パラメーター
op
型: IDMLOperator*
コンパイルする演算子 ( IDMLDevice::CreateOperator で作成)。
flags
この演算子の実行を制御するフラグ。
riid
種類: REFIID
ppv で返されるインターフェイスのグローバル一意識別子 (GUID) への参照。 これは、 IDMLCompiledOperator の GUID である必要があります。
[out] ppv
型: void**
コンパイルされた演算子へのポインターを受け取るメモリ ブロックへのポインター。 これは、作成されたコンパイル済み演算子を表す IDMLCompiledOperator へのポインターのアドレスです。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
要件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directml.h |
Library | DirectML.lib |
[DLL] | DirectML.dll |