IDirectManipulationPrimaryContent::GetInertiaEndTransform メソッド (directmanipulation.h)
プライマリ コンテンツの最終的な変換 (慣性を含む) を取得します。
構文
HRESULT GetInertiaEndTransform(
[out] float *matrix,
[in] DWORD pointCount
);
パラメーター
[out] matrix
慣性終了位置を表す変換された行列。
[in] pointCount
マトリックスのサイズ。
3x2 行列はすべての直接操作変換に使用されるため、この値は常に 6 です。
戻り値
メソッドが成功すると、 S_OKが返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
注釈
警告 慣性が終了した場合や中断された場合、このメソッドを呼び出すと競合状態が発生する可能性があります。 これは、 OnViewportStatusChanged コールバック中にも発生する可能性があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directmanipulation.h |