IDirectManipulationManager::CreateContent メソッド (directmanipulation.h)
ビューポート内にセカンダリ コンテンツ (パン インジケーターなど) のインスタンスを作成するために使用されるファクトリ メソッド。
構文
HRESULT CreateContent(
[in, optional] IDirectManipulationFrameInfoProvider *frameInfo,
[in] REFCLSID clsid,
[in] REFIID riid,
[out, retval] void **object
);
パラメーター
[in, optional] frameInfo
セカンダリ コンテンツのフレーム情報プロバイダー。 これは、ビューポートの作成に使用されるフレーム情報プロバイダーと一致する必要があります。
[in] clsid
セカンダリ コンテンツのクラス識別子 (CLSID)。 この ID は、コンテンツ タイプを指定します。
[in] riid
インターフェイスの IID。
[out, retval] object
指定したインターフェイスを実装するセカンダリ コンテンツ オブジェクト。
戻り値
メソッドが成功すると、 S_OKが返されます。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
注釈
プライマリ コンテンツは、ビューポートと同時に自動的に作成され、ビューポートとのリレーションシップが 1 対 1 になります。 そのため、プライマリ コンテンツを作成、追加、または削除することはできません。
セカンダリ コンテンツは、ビューポートとは独立して作成されます。 ビューポートに追加または削除できるセカンダリ コンテンツの量に制限はありません。 すべてのセカンダリ コンテンツ変換は、(クラス識別子 (CLSID) によって識別される) 要素の目的に基づいて特定のルールが適用されたプライマリ コンテンツでサポートされているものから派生します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | directmanipulation.h |