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DDFLIPOVERLAY 構造体 (ddkmapi.h)

DDFLIPOVERLAY 構造体には、フリップに必要なサーフェス情報が含まれています。

構文

typedef struct _DDFLIPOVERLAY {
  HANDLE hDirectDraw;
  HANDLE hCurrentSurface;
  HANDLE hTargetSurface;
  DWORD  dwFlags;
} DDFLIPOVERLAY, *LPDDFLIPOVERLAY;

メンバーズ

hDirectDraw

Microsoft DirectDraw ハンドルを指定します。

hCurrentSurface

現在の DirectDrawSurface ハンドルを指定します。

hTargetSurface

反転が発生する DirectDrawSurface のハンドル。

dwFlags

フリップ オプションを指定するフラグ。

意味
DDFLIP_EVEN オーバーレイ サーフェスにビデオを表示する場合にのみ使用します。 新しいサーフェスには、ビデオ信号の偶数フィールドからのデータが含まれています。 このフラグは、DDFLIP_ODD フラグと共に使用することはできません。
DDFLIP_ODD オーバーレイ サーフェスにビデオを表示する場合にのみ使用します。 新しいサーフェスには、ビデオ信号の奇数フィールドからのデータが含まれています。 このフラグは、DDFLIP_EVEN フラグと共に使用することはできません。

必要条件

要件 価値
ヘッダー ddkmapi.h (Ddkmapi.h を含む)

関連項目

DD_DXAPI_FLIP_OVERLAY

DxApi を する