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MONHSZSTRUCTA 構造体 (ddeml.h)

動的データ 交換 (DDE) 文字列ハンドルに関する情報が含まれています。 DDE 監視アプリケーションは、DDE 管理ライブラリのストリング・マネージャー・コンポーネントのアクティビティーをモニターするときに、この構造を使用できます。

構文

typedef struct tagMONHSZSTRUCTA {
  UINT   cb;
  BOOL   fsAction;
  DWORD  dwTime;
  HSZ    hsz;
  HANDLE hTask;
  CHAR   str[1];
} MONHSZSTRUCTA, *PMONHSZSTRUCTA;

メンバーズ

cb

型: UINT

構造体のサイズ (バイト単位)。

fsAction

型: BOOL

hsz メンバーによって識別される文字列に対して実行されるアクション。

価値 意味
MH_CLEANUP
4
アプリケーションによって DDE リソースが解放され、システムはアプリケーションが作成した文字列ハンドルを削除します。 (アプリケーションは、DdeUninitialize 関数と呼ばれます)。
MH_CREATE
1
アプリケーションが文字列ハンドルを作成しています。 (アプリケーションは、DdeCreateStringHandle 関数と呼ばれます)。
MH_DELETE
3
アプリケーションが文字列ハンドルを削除しています。 (アプリケーションは、DdeFreeStringHandle 関数と呼ばれます)。
MH_KEEP
2
アプリケーションが文字列ハンドルの使用数を増やしています。 (アプリケーションは、DdeKeepStringHandle 関数と呼ばれます)。

dwTime

型: DWORD

fsAction メンバーによって指定されたアクションが実行される Windows 時刻。 Windows 時間は、システムの起動後に経過したミリ秒数です。

hsz

型: HSZ

文字列のハンドル。 文字列ハンドルはプロセスに対してローカルであるため、このメンバーはグローバルアトムです。

hTask

型: HANDLE

文字列ハンドルに対してアクションを実行するタスク (アプリケーション インスタンス) へのハンドル。

str[1]

型: TCHAR[1]

hsz メンバーによって識別される文字列へのポインター。

備考

手記

ddeml.h ヘッダーは、UNICODE プリプロセッサ定数の定義に基づいて、この関数の ANSI または Unicode バージョンを自動的に選択するエイリアスとして MONHSZSTRUCT を定義します。 エンコードに依存しないエイリアスをエンコードに依存しないコードと組み合わせて使用すると、コンパイルエラーやランタイム エラーが発生する不一致が発生する可能性があります。 詳細については、「関数プロトタイプの 規則」を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 2000 Professional [デスクトップ アプリのみ]
サポートされる最小サーバー Windows 2000 Server [デスクトップ アプリのみ]
ヘッダー ddeml.h (Windows.h を含む)

関連項目

概念

動的データ交換管理ライブラリの を する

MONCBSTRUCT の

MONCONVSTRUCT

MONERRSTRUCT

MONLINKSTRUCT

MONMSGSTRUCT

リファレンス