IDCompositionTexture::SetSourceRect メソッド (dcomp.h)
重要
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コンポジション テクスチャが表す Direct3D テクスチャ全体の部分 (およびサンプル) を指定します。 これにより、同じ Direct3D テクスチャを参照する複数のコンポジション テクスチャを作成できます。
構文
HRESULT SetSourceRect(
const D2D_RECT_U & sourceRect
);
パラメーター
sourceRect
型: _In_ D2D_RECT_U&
コンポジション テクスチャが表す Direct3D テクスチャの領域。
戻り値
種類: HRESULT
関数が成功した場合は、S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | dcomp.h |