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IDCompositionTexture::SetSourceRect メソッド (dcomp.h)

重要

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コンポジション テクスチャが表す Direct3D テクスチャ全体の部分 (およびサンプル) を指定します。 これにより、同じ Direct3D テクスチャを参照する複数のコンポジション テクスチャを作成できます。

構文

HRESULT SetSourceRect(
  const D2D_RECT_U & sourceRect
);

パラメーター

sourceRect

型: _In_ D2D_RECT_U&

コンポジション テクスチャが表す Direct3D テクスチャの領域。

戻り値

種類: HRESULT

関数が成功した場合は、S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。

要件

要件
Header dcomp.h

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