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IDCompositionSkewTransform::SetAngleX(float) メソッド (dcomp.h)

2D スキュー変換の AngleX プロパティの値を変更します。 AngleX プロパティは、x 軸に沿った傾斜角度を指定します。

構文

HRESULT SetAngleX(
  [in] float angleX
);

パラメーター

[in] angleX

型: float

x 軸の新しい傾斜角度を度単位で指定します。 正の値を指定すると反時計回りのスキューが作成され、負の値を指定すると時計回りのスキューが作成されます。 –360 未満または 360 より大きい値の場合、値は折り返され、数学演算 mod(360) が適用されたかのように扱われます。

戻り値

関数が成功した場合は、S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。 エラー コードの一覧については、「 DirectComposition エラー コード 」を参照してください。

解説

angleX パラメーターが NaN、正の無限大、または負の無限大である場合、このメソッドは失敗します。

AngleX プロパティが以前にアニメーション化されていた場合、このメソッドはアニメーションを削除し、AngleX プロパティを指定された静的値に設定します。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリのみ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー dcomp.h
Library Dcomp.lib
[DLL] Dcomp.dll

関連項目

IDCompositionSkewTransform

IDCompositionSkewTransform::SetAngleY