IDCompositionRotateTransform3D::SetAxisX(float) メソッド (dcomp.h)
3D 回転変換の AxisX プロパティの値を変更します。 AxisX プロパティは、回転の軸ベクトルの x 座標を指定します。 既定値はゼロです。
構文
HRESULT SetAxisX(
[in] float axisX
);
パラメーター
[in] axisX
型: float
回転の軸ベクトルの新しい x 座標。
戻り値
型: HRESULT
関数が成功した場合は、S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。 エラー コードの一覧については、「 DirectComposition エラー コード 」を参照してください。
注釈
軸を既定値以外の値に設定する場合は、常に 3 つの軸プロパティ (AxisX、AxisY、AxisZ) をすべて設定する必要があります。
axisX パラメーターが NaN、正の無限大、または負の無限大である場合、このメソッドは失敗します。
AxisX プロパティが以前にアニメーション化されていた場合、このメソッドはアニメーションを削除し、AxisX プロパティを指定された静的値に設定します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | dcomp.h |
Library | Dcomp.lib |
[DLL] | Dcomp.dll |
こちらもご覧ください
IDCompositionRotateTransform3D